游戏介绍
探索黑暗笼罩的欧洲,在【月食(Lunar Eclipse)】中与嗜血僵尸斗智斗勇!
这款3D动态SLG官方中文版带来扣人心弦的解谜冒险,与金发女主角一同深入氛围浓厚的恐怖世界。
换装要素助力解开谜团,揭开月食背后的真相!
运用智慧和敏捷,与嗜血的僵尸搏斗或躲避。 在令人毛骨悚然、氛围浓厚的世界中,投入一场紧张刺激的冒险。
游戏开始第一个门的密码,可使用天花板上的星星来获取数字 : 7459
带有警告和狗的储物柜(机柜) : 9428
第二道门:储物柜旁边的储物柜在右侧计算机上的一张便条上 : 9956
员工室或储藏室 : 3711
PS:手机用户下载PC版本全部文件,然后使用盖世模拟器导入PC版本的exe文件安装解压,安装完毕导入解压完的游戏执行程序运行即可!
更新日志
v0.52.2
大家好!
万圣节即将到来,是时候推出一个小更新了!本次更新为游戏带来了新功能、新内容以及多项改进。
和往常一样,我会在本次更新说明中尽量介绍所有最有趣、最重要的变化。
已通关地下室的玩家请注意!
要启用新机制,需要返回电梯控制室,再次完成红色拉杆谜题。之后,临时恢复室中的淋浴就可以使用了。
新机制与恢复系统
全新增益效果系统
游戏新增了增益效果系统,取代原先使用恢复道具的机制。
现在,Ealish的生命值会自行缓慢恢复,而特定道具和行动可以加快生命值或能量的恢复速度。
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儿童创可贴——不再立即恢复生命值,而是提供加快Ealish生命恢复速度的增益效果。
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巧克力棒——现在会提供加快能量恢复速度的增益效果,不再立即恢复能量。
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淋浴——可获得额外的增益效果,同时加快生命值和能量的恢复速度。
同时,保存游戏时恢复生命值的机制已被移除。存档点不再恢复Ealish的生命值。
因此,Ealish的生命值会持续恢复,使用各种增益效果可以显著加快她的恢复速度。
全新互动机制——淋浴
Ealish现在可以在临时恢复室里洗澡了!
淋浴不仅能洗去Ealish身上积累的污垢,还能获得加快生命值和能量恢复速度的增益效果。
已通关地下室的玩家请注意!
要启用新机制,需要返回电梯控制室,再次完成红色拉杆谜题。之后,临时恢复室中的淋浴就可以使用了。
战斗系统
全新机制——潜行击杀
Ealish现在可以用刀从背后攻击丧尸。根据武器属性,这种攻击可以立即击杀敌人,或造成大量伤害。
为此,进行了以下调整:
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刀具新增属性——“终结”。决定抓取攻击能否立即击杀丧尸。如果终结未能成功,Ealish就必须继续战斗。
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抓取攻击伤害翻倍。即使刀具的终结属性不够高,从背后发动攻击仍能凭借更高的伤害发挥作用。
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缩短了声音侦测距离。丧尸现在更难听到Ealish靠近的声音,让从背后悄悄接近它们变得更加容易。
请注意,蹲下移动不会让Ealish变得更安静,也不会降低丧尸发现她的可能性。正常步行就足以悄悄接近敌人。不过,发动潜行攻击时,Ealish必须处于站立状态。
其他战斗改进
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刀具攻击新增了轻微的顿帧(Hit Stop)效果。动画的短暂停顿让命中反馈更加鲜明,也让攻击更有分量。
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优化了击中敌人时血液特效的喷溅方向。
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调整了Ealish在攻击时快速接近敌人的触发距离。这应该能减少攻击距离不足、无法击中丧尸的情况。
丧尸行为调整
增加了丧尸尸体消失前的延迟时间。
之前,尸体可能会在玩家眼前直接消失,明显影响沉浸感。现在,尸体会在死亡后保留一段时间。
我仍在继续测试这套系统,以确定长期来看最合适的实现方式。
此外,大幅加快了丧尸在区域内首次生成的速度,例如读取存档之后。之前,这个过程需要一些时间,导致部分玩家误以为丧尸根本没有生成。现在,它们几乎会立即出现。
新增内容
游戏新增了两套Ealish服装以及一款新发型。
婚礼服装
新的婚礼服装可以在103号房间找到。该房间的钥匙位于研究楼层的医疗翼。
婚礼服装旁还可以找到Ealish的新发型。
魅魔服装
第二套服装是为万圣节准备的,可以在研究楼层的技术层找到。


界面与便利性改进
HUD更新
显示Ealish主要状态的界面经过重新设计。现在的外观更加现代,也能为玩家提供更多实用信息。
除了当前数值,HUD现在还会显示生命值和能量上限,以及Ealish升到下一级所需的经验值。
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新增装备栏位——“手臂”(Arms)。
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重新设计了物品栏中装备区域的视觉样式。
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部分装备栏位已重新命名并调整分组,让布局更加清晰、易于使用。

互动改进
部分重要互动对象上方新增了悬浮图标,方便玩家从远处快速识别。
仓库、玩具柜、存档点和淋浴都新增了这类标识。
存档点调整
住宅楼层原本位于204号房间附近走廊的存档点,已移至电梯旁的大厅。
现在也可以打开电梯右侧的门了。
此外,研究楼层技术层的员工室新增了一个存档点。
完整暂停功能
现在,在游玩过程中按下暂停按钮,游戏进程会真正暂停。
剧情与环境
本次更新也对游戏叙事、推进流程和环境进行了调整。
研究团队新增记录
游戏新增了18份记录,包括研究团队成员的日记和录音。
部分现有记录经过修改、补充或移除,以改善叙事,让故事更加连贯。
教学改进
更新了介绍游戏机制的教学资料。
移除了过时的记录,修正了部分现有内容,并为新功能补充了说明。
环境改进
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更新了部分房间的环境并添加了新细节,让空间更有生活气息和氛围。
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新增了Ealish的画作,探索避难所时可以找到。
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改善了与部分谜题互动时的照明。
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调整了研究楼层观察室的名称。
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进行了许多其他细微调整,以提升整体游戏体验。

视觉改进
Ealish新增污垢效果
现在,Ealish受到伤害时,身体会逐渐变脏。污垢会随着受伤不断积累,直到她洗澡后才会清除。
因此,新的淋浴机制既有玩法作用,也有视觉表现上的作用。
创可贴可视化
使用儿童创可贴后,Ealish身上现在会出现一张贴好的创可贴。
出现位置会从四个可能的位置中随机选择。过一段时间后,创可贴就会消失。


角色贴图改进
进一步调整了Ealish的贴图。身体表面的凹凸和细节现在更加鲜明,在不同光照下也更加清晰。
画面设置
超分辨率技术更新
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NVIDIA DLSS已从4.0版本更新至4.5版本。
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AMD FSR已从3.0版本更新至4.0版本。
FSR还新增了画质模式——Native AA。该模式允许以100%的渲染分辨率使用这项技术,类似于NVIDIA DLSS的DLAA模式。
画面设置名称调整
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Reflection: Low → Disabled。该选项已重新命名,因为原来的Low选项实际上会完全关闭反射。
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Shadows: Low → Disabled。阴影选项也进行了同样的重命名,因为Low选项会完全关闭阴影显示。
这些调整不会改变设置本身的实际效果,但能让名称更清楚,并与实际结果保持一致。
问题修复
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修复了物品栏已满且Ealish已穿着另一套服装时,装备可能无法正确穿戴或替换的问题。某些情况下,这会导致新服装显示异常。
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修复了角色可能无限持续奔跑的问题。
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改进了角色的基础移动系统(Locomotion),减少了动画播放时出现明显滑步的情况。
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修复了Ealish生命值降至零时,死亡动画可能无法播放的问题。



















